把现存的关于游戏化的各种理论和实践的文献

  秒速赛车官网引言五一期间,我将《人类简史》又读了一遍。该书的挺多观点都很有意思,在作者用自己非常独特的角度对人类的发展做出阐述,主要包括 4 个大的部分,分别是: 认知革命 农业革命 融合统一 科学的革命 以下是我的读书心得。 认知革命智人为什么胜出现代人类这个人种在学术上叫做「智人」。

  引言什么是运营? 互联网行业发展迅速,像产品经理、运营经理其实都是伴随着互联网行业快速发展而产生的职位。这些职位都非常新,从在互联网公司中普及到现在可能都不到十年。所以,了解这些职位的特点和价值对于每一个互联网行业的从业者都是一项基本功。 带着这个目的,我最近读完了黄有璨的《运营

  序言你是否遇到过以下这些情形? 工作或者生活中突然接触到了一个新的领域,不知道如何学习。 为了研究某件事情,查阅了大量资料,但是不知道是否有效吸收了这些资料? 感觉自己弄明白了某个课题,但是却无法有效地表达出来。 在现在这个信息爆炸的时代,如果我们不能有效地筛选信息、整理信息

  每小时回报最近春季招聘旺季,我所在的猿辅导公司也在招人,遇到了不少优秀的候选人。在和候选人沟通的过程中,我发现了一个问题,候选人极度看重工资的绝对数量,但是不看重每小时的工资回报。 举个简单的例子,我们公司整体的工作作息时间都是比较克制的,通常情况下是早上 10 点到晚上 7 点

  序我是 98 年左右开始接触电脑的,那个时候互联网刚刚兴趣,电脑还不普及,上网费也很贵,大家都只能去网吧上网。而上网能够做的事情也非常有限,除了逛几个网页之外,就只能聊天了。而打开 QQ(当时还做 OICQ),正是那个时候每个网民上网后做的第一件事情。 谁也没想到,这个小小的企鹅

  序阿里巴巴作为中国互联网行业市值前三的公司,它的发展故事一直让我非常好奇,是什么样的原因让它成长为在中国如此举足轻重的企业?在它成长的过程中,又有什么值得我们学习的故事? 带着好奇,我最近读完了《阿里铁军》。这本书以较大篇幅介绍了阿里最初存活下来的业务:中国供应商,以及随着该业务

  序春节利用闲暇时间,终于把《原则》这本大块头的书读完了。 《原则》这本书是一位投资人 Alex 推荐给我的,后来罗振宇又在跨年演讲上推荐了一次。该书的作者是桥水公司(Bridgewater)创始人雷·达里奥(Ray Dalio)。Ray Dalio 白手起家,把桥水公司做成了世界

  最近读完了《爆款文案》,本书的作者是关健明,曾经是奥美的广告人,专职工作就是写商业化的文案。 好的文案和差的文案能差多少呢?我听过一些故事,也经历过一些故事,毫不夸张地说:效果差 10 倍不算多,有些能差接近 100 倍,可见文案的力量有多强大。 在《爆款文案》中,关健明将商业化

  序言《儿童技能教养法》是一本讲如何带孩子的书,作者是来自丹麦的本·富尔曼。该方法主要用于帮助 4~7 岁的孩子克服一些成长问题,例如恐惧、坏习惯,或者一些学习障碍。 这可能是我读得最不像游戏化的一本讲游戏化的书了。在这本书里面,没有任何一处内容提到了游戏或者游戏化,但是如果结合之

  前言不知不觉,一年总结一次的习惯已经坚持了 6 年,今年是第 7 年了。 今年的总结打算先聊聊创业,再讲一些个人成长,最后复盘一下去年的目标,列一下新年的目标。 关于创业融资与期权2017 年的 5 月,猿辅导拿到了新一轮 1.2 亿美金融资,估值 10 亿美金。这一轮融资的同时

  学习的几种招式最近读完了一本新书:《游戏让学习成瘾》。这是一本综述性的书,把现存的关于游戏化的各种理论和实践的文献内容进行了梳理。 对于本书,我印象最深的是其第 3 章:「教学游戏化的支撑理论」。该章介绍了「学习的几种招式」,仔细思考之后觉得非常有意思,分享给大家。 大招式操作性

  序言最近读了几本关于游戏和游戏化的书,每本书都有自己的逻辑体系。 比如《游戏改变世界》的逻辑体系是:游戏是现实世界问题的补丁。所以《游戏改变世界》就在书中介绍了 14 个补丁,用于阐述游戏相对于现实世界的各种优势。 又比如《游戏化思维》的逻辑体系是:游戏元素的金字塔分层结构。最

  序言最近疯狂地看书,一个朋友问我:“唐巧,你为什么看书这么快?” 对于这一点,我其实是有点感知的。我可以几个小时就看完一本书,而且我看完图书后,通常还会完成一副思维导图和一篇读书笔记作为总结。但是,对于我自己为什么看这么快,我其实是没有系统总结的。 于是带着好奇,我分析了一下我看

  最近读完了《颠覆者:周鸿祎自传》,这是周鸿祎的第二本书,分享了周鸿祎从小学到工作,再到创业 372。

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